Campus Heide-Süd

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  • vielleicht sinnvoll ein Tool zu bauen welches die Räume mit Raum_Funktion gleich <null> für jede Etage in "Sonstiges" ändert (ähnlich wie Tool Raum_ID_999), da dass sonst schnell vergessen wird
  • es waren mehrere Polygone mit GR pro Etage, wodurch Levels (1OG und 2OG) mehrfach erstellt wurden und im Etagen-Picker dementsprechend mehrfach erscheinen
  • wenn Treppenhäuser exakt übereindander liegen und es nur ein Treppenhaus pro Etage gibt funktionieren die Transitions gut
  • wenn es mehrere Treppen/Treppenhäuser pro Etage gibt funktionieren Transitions nicht und werden unrealistisch quer zwischen den verschiedenen Treppen gezogen

 

3D-Szene: 

  • wenn Levels und Units die absolute Höhe zugewiesen bekommen (EG=0, 1.OG=3, 2.0G = 6, usw.), können diese in einer globalen Szene dargestellt werden
  • Details müssen ebenfalls absolute Höhe zugewiesen bekommen
  • Pathways haben keine absolute Höheninformation in Metern, sondern nur indirekte Höheninfos der Level --> werden nicht auf richtiger Höhe angezeigt
  • Transitions haben ebenfalls keine Höheninformation in Metern (from height, to height, lenght in 3D) 
    • werden dadurch nicht vertikal zwischen den Etagen angezeigt

Projekt liegt leider noch auf lokalem Laufwerk des PC im Computerpool

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Transitions vorhanden aber unvollständig. Wichtigstes Treppenhaus funktioniert nicht. 

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Alles gut, is auf ein paar Pathways und die Hebeanlage als Transition.

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Alle Etagen werden mit den Transitions erreicht, teils gehen Transitions über das gesamte Gebäude, sonst ist aber alles super. Der Übergang zu den Anderen (Nachbar-) Gebäuden muss aber irgendwann noch gemacht werden.

Die restlichen Gebäude vom Von-Danckelmann-Platz sollten aber von Grund auf neu digitalisiert werden

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Pathways und Traitions noch mal überprüfen. Pathways sind zu 99 % i.O. Linie im Eingangsbereich durch große Halle wird nicht in den Flur des Gebäudes gezogen, obwohl alles offen ist. Transitions überprüfen.

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die CSV der Liegenschaften beinhaltet nicht den prim_key für das Gebäude => Join funktioniert nicht, ab hier keine weitere Prozessierung möglich bisher 

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Die Treppen werden teilweise als sehr lange Transitions durchs ganze Gebäude angezeigt. Außerdem wird aus es zwei eigentlich auch übereinander liegenden Treppen einmal keine Transition.